Triple Rating
Wer ist der Stärkste?
Spielstärke relativ zu allen Gegnern, berechnet mit Glicko-2 — aktualisiert sich nach jedem Match.
200 Spieler gewertet771 gewertete Spiele2 Werte sind gesichert
Alle200Platin25Gold45Silber46Bronze84A1A2A3A4A5AdvancedB1B2B3B4B5C1C2C3C4D1D2D3EliteExperiencedLiga A3Liga B1Liga C5NewcomerPrime 1Prime 2ProUltimatenur gesicherte2
Gold1 / 20A4
Gold1 / 20Liga A3
Gold1 / 20D2
Gold2 / 20B2
Gold2 / 20A4
Gold2 / 20B2
Gold2 / 20B2
Gold3 / 20B4
Gold3 / 20C2
Gold3 / 20C3
Gold3 / 20A2
Gold3 / 20C1
Gold3 / 20B5
Gold3 / 20A3
Gold4 / 20D3
Gold4 / 20C1
Gold4 / 20D1
Gold4 / 20B5
Gold4 / 20B3
Gold4 / 20B1
Gold5 / 20AufwärtstrendD1
Gold5 / 20FormtiefB1
Gold5 / 20AufwärtstrendPro
Gold5 / 20AufwärtstrendB2
Gold5 / 20AufwärtstrendC4
Gold6 / 20AufwärtstrendPrime 1
Gold6 / 20AufwärtstrendB3
Gold6 / 20AufwärtstrendA2
Gold6 / 20FormtiefA1
Gold6 / 20FormtiefD2
Gold7 / 20Stabile FormUltimate
Gold8 / 20AufwärtstrendA2
Gold9 / 20AufwärtstrendPro
Gold12 / 20Stabile FormB5
Gold13 / 20AufwärtstrendA2
Gold14 / 20AufwärtstrendPrime 2
Gold14 / 20FormtiefD1
Gold15 / 20AufwärtstrendA5
Gold16 / 20AufwärtstrendB1
Gold18 / 20FormtiefA2
Gold18 / 20FormtiefPrime 2
Gold20 / 20AufwärtstrendA1
Gold20 / 20AufwärtstrendA5
Gold22 / 20AufwärtstrendB1
Gold23 / 20FormtiefPrime 1
„Sicherheit“ zeigt die gewerteten Spiele gegen den Richtwert von 20, ab dem ein TTR als gesichert gilt. „30 Tage“ ist die Veränderung in diesem Zeitraum. Die Form entsteht aus den letzten Spielen und bleibt leer, solange zu wenige vorliegen.
Wie das Triple Rating rechnet
Das Verfahren heißt Glicko-2, der Nachfolger des Elo-Systems aus dem Schach. Es beantwortet eine einzige Frage: Wie stark bist du, gemessen an denen, gegen die du gespielt hast?
- Jeder startet bei 1500
- Die Zahl misst deine Spielstärke im Vergleich zu deinen Gegnern — nicht, wie schön du wirfst, sondern gegen wen du gewinnst.
- Es zählt, wen du schlägst
- Ein Sieg gegen einen Stärkeren hebt dein Rating deutlich, gegen einen Schwächeren kaum. Eine Niederlage wirkt genauso herum. Mehr geht nicht ein als Sieg, Niederlage und die Stärke des Gegners.
- Average und Checkout zählen nicht mit
- Das ist Absicht. Eine Zahl, die am Average hängt, belohnt riskante Finishes statt Siege. Average, Checkout-Quote und 180er stehen deshalb daneben als eigene Ranglisten. Nur bei exakt gleichem Rating entscheidet die Leg-Differenz über den Platz.
- Warum manche Zahl „vorläufig“ heißt
- Neben dem Rating führt die Plattform, wie sicher sie sich ist. Bei einem neuen Spieler ist diese Unsicherheit groß; sie sinkt mit jedem gewerteten Spiel. Solange sie hoch ist, steht „(vorläufig)“ an der Zahl — und sie bewegt sich nach jedem Spiel stärker.
- Wer pausiert, wird wieder unsicher
- Bleibt jemand länger weg, wächst die Unsicherheit von selbst wieder. Nach der Rückkehr passt sich das Rating schneller an, statt am alten Stand zu kleben. Dafür braucht es keine Sonderregel — das Verfahren macht es von sich aus.
- Alles Gespielte zählt
- Liga, Turnier, Series, WM und Freundschaftsspiele wirken auf dasselbe Rating. Es gibt nur eine Zahl je Spieler, keine getrennten Wertungen je Wettbewerb.