Triple Rating
Wer ist der Stärkste?
Spielstärke relativ zu allen Gegnern, berechnet mit Glicko-2 — aktualisiert sich nach jedem Match.
200 Spieler gewertet763 gewertete Spiele1 Wert ist gesichert
Alle200Platin26Gold43Silber47Bronze84A1A2A3A4A5AdvancedB1B2B3B4B5C1C2C3C4D1D2D3EliteExperiencedLiga A3Liga B1Liga C5NewcomerPrime 1Prime 2ProUltimatenur gesicherte1
Platin17 / 20AufwärtstrendUltimate
Platin3 / 20A4
Platin28 / 20FormtiefB2
Platin15 / 20AufwärtstrendPrime 2
Platin15 / 20AufwärtstrendLiga A3
Platin15 / 20AufwärtstrendPrime 2
Platin2 / 20D1
Platin5 / 20AufwärtstrendC4
Platin18 / 20AufwärtstrendPrime 2
Platin8 / 20AufwärtstrendUltimate
Platin5 / 20AufwärtstrendB4
Platin2 / 20A3
Platin5 / 20AufwärtstrendPrime 1
Platin12 / 20FormtiefA4
Platin3 / 20C1
Platin7 / 20AufwärtstrendPrime 1
Platin6 / 20AufwärtstrendD3
Platin15 / 20AufwärtstrendLiga C5
Platin2 / 20C1
Platin2 / 20A3
Platin16 / 20AufwärtstrendA1
Platin8 / 20AufwärtstrendUltimate
Platin5 / 20AufwärtstrendB2
Platin1 / 20C1
Platin2 / 20D1
Platin12 / 20AufwärtstrendB3
„Sicherheit“ zeigt die gewerteten Spiele gegen den Richtwert von 20, ab dem ein TTR als gesichert gilt. „30 Tage“ ist die Veränderung in diesem Zeitraum. Die Form entsteht aus den letzten Spielen und bleibt leer, solange zu wenige vorliegen.
Wie das Triple Rating rechnet
Das Verfahren heißt Glicko-2, der Nachfolger des Elo-Systems aus dem Schach. Es beantwortet eine einzige Frage: Wie stark bist du, gemessen an denen, gegen die du gespielt hast?
- Jeder startet bei 1500
- Die Zahl misst deine Spielstärke im Vergleich zu deinen Gegnern — nicht, wie schön du wirfst, sondern gegen wen du gewinnst.
- Es zählt, wen du schlägst
- Ein Sieg gegen einen Stärkeren hebt dein Rating deutlich, gegen einen Schwächeren kaum. Eine Niederlage wirkt genauso herum. Mehr geht nicht ein als Sieg, Niederlage und die Stärke des Gegners.
- Average und Checkout zählen nicht mit
- Das ist Absicht. Eine Zahl, die am Average hängt, belohnt riskante Finishes statt Siege. Average, Checkout-Quote und 180er stehen deshalb daneben als eigene Ranglisten. Nur bei exakt gleichem Rating entscheidet die Leg-Differenz über den Platz.
- Warum manche Zahl „vorläufig“ heißt
- Neben dem Rating führt die Plattform, wie sicher sie sich ist. Bei einem neuen Spieler ist diese Unsicherheit groß; sie sinkt mit jedem gewerteten Spiel. Solange sie hoch ist, steht „(vorläufig)“ an der Zahl — und sie bewegt sich nach jedem Spiel stärker.
- Wer pausiert, wird wieder unsicher
- Bleibt jemand länger weg, wächst die Unsicherheit von selbst wieder. Nach der Rückkehr passt sich das Rating schneller an, statt am alten Stand zu kleben. Dafür braucht es keine Sonderregel — das Verfahren macht es von sich aus.
- Alles Gespielte zählt
- Liga, Turnier, Series, WM und Freundschaftsspiele wirken auf dasselbe Rating. Es gibt nur eine Zahl je Spieler, keine getrennten Wertungen je Wettbewerb.