Triple Rating

Wer ist der Stärkste?

Spielstärke relativ zu allen Gegnern, berechnet mit Glicko-2 — aktualisiert sich nach jedem Match.

200 Spieler gewertet764 gewertete Spiele2 Werte sind gesichert
Platin1 / 20C1
2Big_T1857
Platin2 / 20D1
Platin2 / 20A3
Platin2 / 20C1
Platin2 / 20A3
Platin2 / 20D1
7TobSko2014
Platin3 / 20A4
8Shark1812
Platin3 / 20C1
Platin5 / 20AufwärtstrendC4
10NEISS11816
Platin5 / 20AufwärtstrendB4
Platin5 / 20AufwärtstrendPrime 1
12fanatikal1764
Platin5 / 20AufwärtstrendB2
13ReRoPa1795
Platin6 / 20AufwärtstrendD3
Platin7 / 20AufwärtstrendPrime 1
15kquinn1822
Platin8 / 20AufwärtstrendUltimate
Platin8 / 20AufwärtstrendUltimate
Platin12 / 20FormtiefA4
Platin12 / 20AufwärtstrendB3
19Ben_trosc1906
Platin15 / 20AufwärtstrendPrime 2
20EstenX691897
Platin15 / 20AufwärtstrendLiga A3
Platin15 / 20AufwärtstrendPrime 2
Platin15 / 20AufwärtstrendLiga C5
Platin16 / 20AufwärtstrendA1
24Nixgut2051
Platin17 / 20AufwärtstrendUltimate
Platin18 / 20AufwärtstrendPrime 2
26flix1191964
Platin28 / 20FormtiefB2

„Sicherheit“ zeigt die gewerteten Spiele gegen den Richtwert von 20, ab dem ein TTR als gesichert gilt. „30 Tage“ ist die Veränderung in diesem Zeitraum. Die Form entsteht aus den letzten Spielen und bleibt leer, solange zu wenige vorliegen.

Wie das Triple Rating rechnet

Das Verfahren heißt Glicko-2, der Nachfolger des Elo-Systems aus dem Schach. Es beantwortet eine einzige Frage: Wie stark bist du, gemessen an denen, gegen die du gespielt hast?

Jeder startet bei 1500
Die Zahl misst deine Spielstärke im Vergleich zu deinen Gegnern — nicht, wie schön du wirfst, sondern gegen wen du gewinnst.
Es zählt, wen du schlägst
Ein Sieg gegen einen Stärkeren hebt dein Rating deutlich, gegen einen Schwächeren kaum. Eine Niederlage wirkt genauso herum. Mehr geht nicht ein als Sieg, Niederlage und die Stärke des Gegners.
Average und Checkout zählen nicht mit
Das ist Absicht. Eine Zahl, die am Average hängt, belohnt riskante Finishes statt Siege. Average, Checkout-Quote und 180er stehen deshalb daneben als eigene Ranglisten. Nur bei exakt gleichem Rating entscheidet die Leg-Differenz über den Platz.
Warum manche Zahl „vorläufig“ heißt
Neben dem Rating führt die Plattform, wie sicher sie sich ist. Bei einem neuen Spieler ist diese Unsicherheit groß; sie sinkt mit jedem gewerteten Spiel. Solange sie hoch ist, steht „(vorläufig)“ an der Zahl — und sie bewegt sich nach jedem Spiel stärker.
Wer pausiert, wird wieder unsicher
Bleibt jemand länger weg, wächst die Unsicherheit von selbst wieder. Nach der Rückkehr passt sich das Rating schneller an, statt am alten Stand zu kleben. Dafür braucht es keine Sonderregel — das Verfahren macht es von sich aus.
Alles Gespielte zählt
Liga, Turnier, Series, WM und Freundschaftsspiele wirken auf dasselbe Rating. Es gibt nur eine Zahl je Spieler, keine getrennten Wertungen je Wettbewerb.