Triple Rating

Wer ist der Stärkste?

Spielstärke relativ zu allen Gegnern, berechnet mit Glicko-2 — aktualisiert sich nach jedem Match.

200 Spieler gewertet768 gewertete Spiele2 Werte sind gesichert
1DHille1477
Silber12 / 20AufwärtstrendC3
Silber13 / 20AufwärtstrendB4
Silber20 / 20AufwärtstrendA4
Silber6 / 20AufwärtstrendC1
Silber15 / 20AufwärtstrendB3
Silber4 / 20D3
7Ferbyyy1596
Silber5 / 20AufwärtstrendD3
8aexcel1591
Silber12 / 20AufwärtstrendA1
Silber3 / 20B3
Silber3 / 20A3
Silber4 / 20C4
12IFGI851575
Silber4 / 20B2
13Pascal101574
Silber1 / 20C2
Silber12 / 20AufwärtstrendPrime 1
15Bronco1573
Silber3 / 20A5
Silber2 / 20A4
Silber7 / 20AufwärtstrendB5
18Ommsen0011545
Silber3 / 20C4
19DirkR761545
Silber8 / 20Stabile FormSeries Elite
Silber2 / 20A2
21DonDidi1547
Silber9 / 20AufwärtstrendUltimate
Silber15 / 20AufwärtstrendC3
23Klaus78131536
Silber2 / 20B3
24Lars19791532
Silber2 / 20C1
25Vick1531
Silber3 / 20A5
26Tobse1528
Silber9 / 20AufwärtstrendPrime 2
27Der_Henne1528
Silber11 / 20FormtiefC1
28Eierhals1518
Silber12 / 20FormtiefD3
Silber11 / 20FormtiefA2
Silber4 / 20B4
Silber17 / 20FormtiefA1
Silber3 / 20B1
33Frechi1562
Silber37 / 20Stabile FormB5
34TOB-S1487
Silber14 / 20AufwärtstrendC2
35lxon19241482
Silber5 / 20AufwärtstrendD2
36Esafisch1477
Silber11 / 20AufwärtstrendD2
37BLUM221475
Silber4 / 20B5
38Landi131474
Silber2 / 20A5
39MaxiUO1462
Silber12 / 20FormtiefC4
40Trippelx1461
Silber17 / 20FormtiefB1
41Dartzilla1460
Silber7 / 20AufwärtstrendC2
Silber12 / 20FormtiefC4
Silber3 / 20D3
44Frodo13881456
Silber12 / 20FormtiefB5
45Keule19851455
Silber12 / 20Stabile FormB2
46BREEZY1507
Silber15 / 20Stabile FormA1

„Sicherheit“ zeigt die gewerteten Spiele gegen den Richtwert von 20, ab dem ein TTR als gesichert gilt. „30 Tage“ ist die Veränderung in diesem Zeitraum. Die Form entsteht aus den letzten Spielen und bleibt leer, solange zu wenige vorliegen.

Wie das Triple Rating rechnet

Das Verfahren heißt Glicko-2, der Nachfolger des Elo-Systems aus dem Schach. Es beantwortet eine einzige Frage: Wie stark bist du, gemessen an denen, gegen die du gespielt hast?

Jeder startet bei 1500
Die Zahl misst deine Spielstärke im Vergleich zu deinen Gegnern — nicht, wie schön du wirfst, sondern gegen wen du gewinnst.
Es zählt, wen du schlägst
Ein Sieg gegen einen Stärkeren hebt dein Rating deutlich, gegen einen Schwächeren kaum. Eine Niederlage wirkt genauso herum. Mehr geht nicht ein als Sieg, Niederlage und die Stärke des Gegners.
Average und Checkout zählen nicht mit
Das ist Absicht. Eine Zahl, die am Average hängt, belohnt riskante Finishes statt Siege. Average, Checkout-Quote und 180er stehen deshalb daneben als eigene Ranglisten. Nur bei exakt gleichem Rating entscheidet die Leg-Differenz über den Platz.
Warum manche Zahl „vorläufig“ heißt
Neben dem Rating führt die Plattform, wie sicher sie sich ist. Bei einem neuen Spieler ist diese Unsicherheit groß; sie sinkt mit jedem gewerteten Spiel. Solange sie hoch ist, steht „(vorläufig)“ an der Zahl — und sie bewegt sich nach jedem Spiel stärker.
Wer pausiert, wird wieder unsicher
Bleibt jemand länger weg, wächst die Unsicherheit von selbst wieder. Nach der Rückkehr passt sich das Rating schneller an, statt am alten Stand zu kleben. Dafür braucht es keine Sonderregel — das Verfahren macht es von sich aus.
Alles Gespielte zählt
Liga, Turnier, Series, WM und Freundschaftsspiele wirken auf dasselbe Rating. Es gibt nur eine Zahl je Spieler, keine getrennten Wertungen je Wettbewerb.